การตั้งค่า กินของ / ฮิล / ชุบ
แบ่งออกเป็น
1. หลังสู้รบ
-- กิน HP
-- กิน SP
2. ระหว่างสู้รบ
-- กิน HP
-- กิน SP
-- ฮิล HP
-- ฮิล SP
-- ชุบชีวิต
3. ฮิลนอกฉาก
4. ตามรอบ ... (อาจจะไม่พัฒนาต่อ)
1. หลังสู้รบ
-- กิน HP [1] [2]
-- กิน SP [3] [4]
[1] คือ เมื่อ HP ตัวเรา มาถึงจุดนี้ บอทจะกินของ แต่จะกินถึง [2]
หากต้องการกิน แบบให้เต็ม ก็กำหนด [2] ให้เท่ากับเลือดสุงสุด
ส่วนสำหรับ คนประหยัด ก็สามารถกำหนด [2] ให้มีค่าตามต้องการได้
แต่ [2] ต้องมากกว่า [1] และ ต้องมากกว่า [1]+HPของกินที่มีอยู่ในตัว
เช่น
ตั้งค่า [1] = 50
มีของกินในตัว HP+20
ต้องตั้งค่า [2] >= 70 (เกิดจาก 50+20)
ส่วนการกำหนด SP ช่อง [3] และ [4] ก็มีหลักการเหมือนกัน
